EDUCAÇÃO FÍSICA
VAMOS ABORDAR SOBRE O ATLETISMO NAS MODALIDADES:
> CORRIDA E VELOCIDADE
> ARREMESSOS E LANÇAMENTOS
> SALTOS
CORRIDA E VELOCIDADE
Para pequenos percursos o mais importante é a velocidade do atleta, pois não exigem muita resistência. Já os longos percursos não requerem principalmente velocidade, pois ninguém aguentaria correr velozmente até o final. Além da velocidade, as corridas longas exigem principalmente resistência.
Assim as corridas de pequeno percurso desenvolvem a velocidade, enquanto as corridas de longo percurso, além da velocidade, desenvolvem a resistência.
Considerando a distância, as corridas dividem-se em:
corridas rasas: curta distância (velocidade), que nas competições oficiais vão até os 400 metros;
corridas de meio-fundo: (800 metros e 1500 metros);
corridas de fundo: longa distância (5000 metros ou mais, chegando até às ultra maratonas de 100 quilometros).
Na chegada o atleta deve lançar o peito para a frente, procurando ultrapassar a linha de chegada.
Não se deve saltar para alcançar a linha final, pois pode-se perder tempo no impulso e também machucar-se.
Maratona: uma das provas mais tradicionais das Olimpíadas. Nela, competidores percorrem uma distância de 42,195 km, normalmente em ruas abertas, sendo que os 400 m finais da prova geralmente são realizados dentro do estádio. Vence quem cruzar primeiro a linha de chegada.
TEMOS OS SALTOS
Saltar é elevar-se procurando transpor maior distância ou maior altura.
Os saltos atléticos que procuram transpor uma certa distância, semelhantes aos que eventualmente damos em dias de chuva, por exemplo, para transpor enxurrada, são chamados de saltos em distância.
Os saltos atléticos, semelhantes aos que você dá quando tenta alcançar o galho de uma árvore, por exemplo, que procuram transpor maior altura são chamados de saltos em altura.
EX: SALTO COM VARA
SALTO TRIPLO
SALTO EM ALTURA
O salto mais alto conta como resultado final de cada atleta, e aquele que conseguir a maior altura é o campeão. Em caso de empate, será vencedor aquele que deu menos saltos para alcançar sua marca. Se a igualdade persistir, o número de erros será avaliado. Se ainda assim a disputa continuar empatada, os dois ganham medalhas, exceto na briga pelo ouro, em que há um salto adicional.
VAMOS CONHECER OS ARREMESSOS E LANÇAMENTOS
LANÇAMENTO DE DARDO
tletismo-as-modalidades
É uma modalidade que simboliza as caças com lanças da Antiguidade. O arremesso de dardo consiste no lançamento após uma corrida em linha reta de um bastão onde vence o atleta que arremessar mais longe
LANÇAMENTO DE DISCO
O atleta deve segurar um disco plano contra os dedos da mão e antebraço. Depois, deve girar sobre seu corpo e lançar o disco para frente na maior distância possível. O disco é feito de metal, pesa 2 Kg.
LANÇAMENTO DE MARTELO
O objetivo do atleta é lançar para frente uma bola de ferro presa a um arame metálico com uma alça na extre
midade.
Para o lançamento, o atleta pode dar três giros com o martelo sobre a cabeça para ganhar impulso e depois mais três giros em alta velocidade em torno do eixo do seu corpo antes de efetuar o lançamento
ARREMESSO DE PESO
Os at
letas devem arremessar com uma mão uma bola sólida de o mais longe possível.
A cada nova conquista o atletismo vem conquistando novos espaços no meio esportivo, tais como desde a preparação desses atletas até as competições.
Para pequenos percursos o mais importante é a velocidade do atleta, pois não exigem muita resistência. Já os longos percursos não requerem principalmente velocidade, pois ninguém aguentaria correr velozmente até o final. Além da velocidade, as corridas longas exigem principalmente resistência.
Assim as corridas de pequeno percurso desenvolvem a velocidade, enquanto as corridas de longo percurso, além da velocidade, desenvolvem a resistência.
Considerando a distância, as corridas dividem-se em:
corridas rasas: curta distância (velocidade), que nas competições oficiais vão até os 400 metros;
corridas de meio-fundo: (800 metros e 1500 metros);
corridas de fundo: longa distância (5000 metros ou mais, chegando até às ultra maratonas de 100 quilometros).
Na chegada o atleta deve lançar o peito para a frente, procurando ultrapassar a linha de chegada.
Não se deve saltar para alcançar a linha final, pois pode-se perder tempo no impulso e também machucar-se.
Maratona: uma das provas mais tradicionais das Olimpíadas. Nela, competidores percorrem uma distância de 42,195 km, normalmente em ruas abertas, sendo que os 400 m finais da prova geralmente são realizados dentro do estádio. Vence quem cruzar primeiro a linha de chegada.
TEMOS OS SALTOS
Saltar é elevar-se procurando transpor maior distância ou maior altura.
Os saltos atléticos que procuram transpor uma certa distância, semelhantes aos que eventualmente damos em dias de chuva, por exemplo, para transpor enxurrada, são chamados de saltos em distância.
Os saltos atléticos, semelhantes aos que você dá quando tenta alcançar o galho de uma árvore, por exemplo, que procuram transpor maior altura são chamados de saltos em altura.
EX: SALTO COM VARA
SALTO TRIPLO
SALTO EM ALTURA
O salto mais alto conta como resultado final de cada atleta, e aquele que conseguir a maior altura é o campeão. Em caso de empate, será vencedor aquele que deu menos saltos para alcançar sua marca. Se a igualdade persistir, o número de erros será avaliado. Se ainda assim a disputa continuar empatada, os dois ganham medalhas, exceto na briga pelo ouro, em que há um salto adicional.
VAMOS CONHECER OS ARREMESSOS E LANÇAMENTOS
LANÇAMENTO DE DARDO
tletismo-as-modalidades
É uma modalidade que simboliza as caças com lanças da Antiguidade. O arremesso de dardo consiste no lançamento após uma corrida em linha reta de um bastão onde vence o atleta que arremessar mais longe
LANÇAMENTO DE DISCO
O atleta deve segurar um disco plano contra os dedos da mão e antebraço. Depois, deve girar sobre seu corpo e lançar o disco para frente na maior distância possível. O disco é feito de metal, pesa 2 Kg.
LANÇAMENTO DE MARTELO
O objetivo do atleta é lançar para frente uma bola de ferro presa a um arame metálico com uma alça na extre
midade.
Para o lançamento, o atleta pode dar três giros com o martelo sobre a cabeça para ganhar impulso e depois mais três giros em alta velocidade em torno do eixo do seu corpo antes de efetuar o lançamento
ARREMESSO DE PESO
Os at
letas devem arremessar com uma mão uma bola sólida de o mais longe possível.
A cada nova conquista o atletismo vem conquistando novos espaços no meio esportivo, tais como desde a preparação desses atletas até as competições.
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